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大约有 15,996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

8341. 关于Graphics绘制多次后使用它仍然是多个drawcall [ 65%]

...' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 红米K20pro ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

8342. 为什么打包后的APP设置黑体加粗字体位置都会偏下 [ 65%]

...期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 用了第三方socket类 项目在I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

8343. 预设怎么在代码中使用 [ 65%]

...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

8344. LocalStorage的bug [ 65%]

...了LocalStorage.getItem,  setItem的地方,就会报错。 然后整个游戏就崩掉了。   解决方案是: 修改 libs下 LocalStorage类里的Storage 类里的init()方法   (第94行), public static function init():void { __JS__("try{Storage.items=window.localStorage;Storage.set...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

8345. 如何防止手机锁屏的时候Timer不停止 [ 65%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 godssl 相关问题 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 打包成手机app的详细教程 laya有没有支持发布到手机厂商“快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

8346. vivo打包rpk,不能加载位图字体,并附上demo,1.8.4版本 [ 65%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 陆仁毅 赞同来自: 小游戏平台除了oppo都不支持解析xml,需要第三方插件https://ask.layabox.com/question/10252 2019-07-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 (燊) 赞同来自: 你好,这个问题,我也出现了,也用第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

8347. android旋转屏幕 半边黑屏 [ 65%]

...,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

8348. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 65%]

...nity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAirIDE1.4版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

8349. 怎么降低CurMen这个数值? [ 65%]

怎么降低CurMen这个数值? 我从登录页进入游戏大厅,当前内存增大,然后我退出大厅到登录页做了如下处理 Laya.stage.removeChild(Constant.hallView);                 Constant.hallView.destroy(true);  把它移除掉,但是为什么内存还是那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

8350. 关于LAYADCC关于热更新问题。真心希望解决!! [ 65%]

... 18638179199 赞同来自: 我没太懂这个问题,我现在是需要按游戏拆分html文档,要不然我游戏越来越多,单一html文档上已经几百个script标签了。canvas又不支持跨域加载资源,再cdn也搁不住这个资源加载速度啊 2018-07-03 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607