大约有 988 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...dcc layadccout/cache目录要不要也上传到服务器去? 这个不用传,也不能传 2017-11-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 king 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...回复 mingchaoyan 赞同来自: 已解决,原来是用flash develop的不用按照教学视频中那样额外再添加classpath了(至少最新的1.7.6是这样) 感谢梦佳老师远程指导 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mingchaoyan 赞同来自: 上传整个工程附件 hellowo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....JSON); // 所以直接取出来就能直接访问json对象的属性了,不用再次解析 private function readJsonFinish(url:String = null):void { traceMsg("readJsonFinish - 加载成功: " + url); // getRes() 的返回值就是一个已经解析好的JSON对象了,所以直接可以访问JSO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...要通过路径去获取指定的纹理,如果你加载了很多资源,不用getRes,如何知道你要获取哪个Texture呢 2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 theLayaBoxer 相关问题 发起问题须知...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...话之后 会产生2400个drawcall(因为图集交叉渲染了) 这个不用再和我解释了 请看清楚我不明白的点是: 1.我确保了同一个层里面用的是同个图集,把drawcall降低到了1的情况下,fps也提升不上去,一定要出必杀技 cacheas=bitmap才可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...改预设组件(或页面)即可,用到的地方都会发生改变。不用一个个的去修改
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...不能再使用;clearTextureRes能确保立即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209