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大约有 2,307 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

831. 模型资源释放 [ 59%]

...把骨骼动画的资源释放干净? 我用destroy的话,模型是会销毁,但是内存没有减少,而且再加上用下面方法把.lh的路迳传过去,内存也还是没有改变 role.destroy(); role = null; assetsDispose(url) /**释放资源**/ private function assetsDispose(assetsU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

832. 如何动态删除加载到内存里JS代码? [ 59%]

...显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

833. 粒子能循环播放,只播放一次 [ 59%]

...环改变alpha? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖能运行 Circular dependency: 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

834. APK中的泰语文本显示缺笔少划 [ 59%]

...于文本遮挡 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201106

835. 如何获取sprite的里面的内容对象? [ 59%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

836. Camera 的子结点为什么会被画出来呢 [ 59%]

...Dbin 相关问题 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

837. ParticleDesigner粒子编辑器导出的粒子文件怎么才能在LAY里直接用 [ 59%]

...到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? unity到导出场景加载时抛异常,知所措 unity导出的场景显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

838. 显示对象的宽和高设置无效 [ 59%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2016-09-20 10:24 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

839. laya.components.Script_API3.0 [ 59%]

...Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

840. 圆圈底图,遮罩旋转进行部分显示 [ 59%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190110