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大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

831. prefab被拖入其他prefab中后,添加组件会无法联动 [ 46%]

...效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

832. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

833. 图片使用pivotX参数后,再对图片添加遮罩会出现效果不对。 [ 46%]

...数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 问题状态 最新活动: 2017-10-11 16:38 浏览: 1244 关注: 4 人 Monica • 2017-10-11 16:39 之前是有这样的问题,新版本(1.7.11beta)已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

834. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

835. 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 46%]

...教 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-11-01 23:20 浏览: 3730 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

836. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

... ![](img/2.png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

837. 限制模型旋转角度 [ 45%]

...。我只能提供一个建议,你不用父节点,去对比,直接用世界坐标也是一样的效果,还是需要搞个单位向量做对比,然后旋转之后地球向量也会变,通过向量对比,来做逻辑判断。总要有个不动的参照物 Laya_Aaron • 2018-05-29 17:45 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

838. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 45%]

...灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能,不能用得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用即时投影,而使用静态的光照...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

839. [LayaAir3]Laya3.3废弃了filters,如何设置sprite滤镜,添加PostProcess2D,再给Process添加ColorEffect2D也不生效 [ 45%]

...用 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 九宫格设置无效。 问题状态 最新活动: 2025-08-22 09:33 浏览: 1180 关注: 2 人 编号9527 • 2025-08-22 10:13 private testFilter(){ let spirit = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

840. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...个粒子上。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度。 Scale Mode:控制粒子的缩放模式。有两种模式可供选择:Hierarchy和Local。 Hierarchy:同时受粒子系统组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010