大约有 1,079 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...用这个方法清理的资源应该还是存放在浏览器缓存里的,再次使用的时候应该是无缝切换的吧 w1114367261 • 2018-05-08 15:22 你不清理显存就不会有延迟了!因为从缓存中获取资源在解码传递到显存里进行显示也是需要时间的! 别抢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...内容横屏,正常 6.旋转手机后多出黑色部分,场景偏移 7.再次让手机竖屏,依然偏移 完整flashbuilder项目在附件,外部工具配置需要在官网下载对应的LayaAirAs3_1.7.0_beta 文档类代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...种问题,开发者可以继续跟帖回复,有了新回复会将问题再次顶出来。但是严禁相同的问题,拆成多个帖子,不断的发出来,发现后,我们会给予删除,并拒绝回复。 4、对于已锁定回复的已解决帖子,实际上问题并未解决的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...,w) 里面的 y 和 w 这两个值是 怎么通过角度算出来的。 再次说明 我知道box.transform.rotate这个方法可以旋转, 以上就是我不能用这个方法的原因。 其他引擎都是有 rotationX rotationY rotationZ 这些属性 直接给弧度值 模型就按照相对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...改sayHello为buildTemplate,修改HellowWold命令名为build template。再次打包依旧正常发布且在VSCode中正常运行。package.json关键部分内容如下: "activationEvents": [ "onCommand:extension.buildTemplate" ], "contributes": { "commands": [ { "command": "extension.buildTemp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...-05-06 18:09 @avpvsdoom: bin/libs下是我们的引擎类库,当然不会再次编译 avpvsdoom • 2020-05-12 11:17 那请问,如果是用户引入外部类库这种情况你们考虑过么? 我就是引入的类库中出现了 import 和 export 那我该怎么办? kylin • 2020-05-12 11:2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430
...拖入场景后没有在场景中显示,接着从场景中删除该swf,再次拖入场景,IDE出现楼上的报错。删除flash文件中的“建筑层”图层,重新导出swf,导入到场景中,可正常显示。“建筑层”只是一张位图而已,不知道为什么要删掉才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
...游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2019-10-21 19:37 浏览: 1782 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...添加点击事件没反应 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官网的下拉条 太细了不好点击 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
... 2.点击销毁,界面关闭。 3.等待一段时间(30Szuo左右) 4.再次点击显示(这个时候就会出现皮肤丢失的情况,没出现就反复几次) 附件 : --> h5.rar 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425