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大佬们,请教个关于unity导出场景,自定义材质的的问题 由于项目需求,需要在unity中搭建多个场景导出使用。但是场景中的物体需要使用自定义的shader。但是laya unity工具又只能导出默认的那几个shader。有多个场景,而且物体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...起人 185*****515 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200122
场景环境反射文档错误 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-4-4 “想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的” 场景环境反射version :2.0.1beta Update:2019-3-19 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...发起人 super1013 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
Unity场景灯光烘焙出来的效果和导入Laya后不一致 大家好,我在Unity里烘焙完光照后通过LayaAirUnityPlugin 1.7.16版本导出,在Laya里看效果,发现效果有一些不同,主要有一下几个不同: 1.墙上的一圈一圈的看着很脏 2.地上由点光源或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
UI相关问题 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? Stage中添加了一个Scene和一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景中的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211118
scene场景open或者load失败以后没有回调通知,代码中无法知道是成功还是失败了, 如果是线上玩家那不是直接就卡在那里不动了 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
X5内核下多次切换3D场景会闪退。 怀疑是内存泄漏,安卓使用chrome浏览器(版本65.0.33)没有问题,换成QQ浏览器,X5更新到最新,几次之后就开始帧数下降,再切换几次就闪退了,ios自带的浏览器也没问题。希望能帮忙看一下是什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404