• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

831. layabox只能添加一个灯吗? [ 64%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****868 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

832. 在VIVO小游戏中 输入框无法调用起来手机键盘 [ 64%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 三条鱼 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

833. 怎么给sprite添加sizeGrid九宫格 [ 64%]

...灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3D模型上如何添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

834. Laya.timer可能的内存泄漏 [ 64%]

...,这些函数内部会调用 this._map[handler.key]=null; 这会在Timer对象的_map中创建大量的值为null的项目,得不到清理。 Object.keys(Laya.timer).length 会不断增长。 2018-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

835. [LayaAir3]sprite.drawToTexture( ) 无法绘制容器内容 [ 64%]

... 提交 1 个回复 郭兆奎 赞同来自: onEnable的时机太早了,对象加到场景中就会调用onEnable,这时候图片还没有下载完成 必须要保证图片下载设置完成才能调用drawToTexture,例如     onEnable(): void {         const { x, y, width, height } = thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240425

836. 阿语显示不出来 [ 64%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 位图字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

837. 按钮交互实现 [ 64%]

..., 总是把教程和讲解写的很随意, 并不会系统的讲解当前对象的细节和扩展方向  在ui搭建时, 对按钮设置变量名, 创建此ui对象时, 变量名也被实例化 对实例化的按钮变量进行设置点击事件 var gameOver = new GameOverUI(); this.SceneMajor.addC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

838. WebGL下透明度的问题 [ 64%]

...。默认针对父容器设置透明度,他会作用于容器下面的对象! 2017-03-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 reven1983 赞同来自: 左边是未设透明的情况:上面是一个进度条,框起来的部分是一张png图片,底色是用graphic画的黑色全屏底 右边是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

839. 富文本中泰语显示不全 [ 64%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

840. LayaAirIDE 3.0.0里的renderType去哪儿了?? [ 64%]

...节点。 2,原来renderType设为mask的方式,现在改为某个对象的属性中可以拖一个mask,但是这个mask必须是这个对象节点 3,原来renderType设为hit的方式, 现在改为某个对象的属性中可以创建hit area 2023-02-03 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230203