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...tage.renderingEnabled这个是管理游戏渲染,我的游戏用的Matter引擎,当renderingEnabled = false是停止了所有东西,但是物理引擎实际的效果没有停,当renderingEnabled再次为true时,里面的刚体会出现他该有的动作,并不是从暂停的位置开始 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...游耗用内存大的问题是如何解决的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用二的幂次方图集和非二的幂次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...,例如,明明没有问题的项目,也会报警告等,我们作为引擎方无力维护第三方的VScode,强行集成反而遭到很多开发者的吐槽,以为是我们没把IDE做好,事实上,我们能做的只是UI编辑等部分,代码编辑器,我们是没有能力去维...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...过程中,游戏逻辑并无任何操作和变化,这个掉帧应该是引擎在进行某些操作。请问一下,如何可以查看这个掉帧的具体原因 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
问一下关于matter引擎渲染的问题? 问一下物理引擎渲染,为什么都是直接渲染画布上,感觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2024-10-24 17:56 浏览: 3038 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20241023
根节点与弹出根节点与弹出 Author: 谷主 在UI系统中我们经常需要弹出一些组件,这些组件在用户点击空白地方的情况下就会自动消失。本UI系统内置了这个功能。 弹出和关闭Popup的API在GRoot中提供。 GRoot是UI系统的根节点,在游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...接 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 有使用物理引擎的例子,你可以先看下:https://layaair.ldc.layabox.co ... Cloth 2017-07-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 忘记说了,我想说的主要是3D引擎方面的流体,因为其它3D引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
引擎配置文件tsconfig.json中ES6不兼容低版本浏览器! 发web包嵌入App中,用webView打开,在IOS手机系统10.3版本及以下版本的均白屏,低版本Android系统同样。附件上传demo。 附件 : --> ES6不兼容低版本浏览器.zip 2020-12-13 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201213
... 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 物理碰撞其实可以理解为引擎中的两个物体碰撞,有物理效果只是物理碰撞体施加的参数。只要你能做好两个简单的物体碰撞就可以了。别把matter想进去就可以。 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817