大约有 943 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...,我就 this.skeleton.destroy(); templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没有减少,请问这是为什么,是我使用错误了嘛? 附件 : --> 2021-08-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811
3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 图一是在IDE以及360浏览器里面的截屏效果(正常效果),图二是在Chrom以及手机上浏览器里面的截屏效果(截取到的是黑屏的,报错如图三),代码如下: public drawScreenshot(): void { if (!this.t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191230
...做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240731
... Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器下运行。因为qrcode.js依赖浏览器环境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 打包native报错 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 HTMLDivElement使用滤镜时显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
...oppo小游戏字体显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-11-02 15:58 浏览: 731 关注: 2 人 156*****627 • 2019-11-05 16:20 你好, 请问可以分享下你的做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191023
...引擎功能吗? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-08-25 21:28 浏览: 824 关注: 2 人 cuixueying • 2017-08-18 10:49 构建就是发布release版本!如果不需要PNG和JPEG压缩,构建完就OK了! twovs • 2017-08...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-12-20 15:18 浏览: 672 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
... = 99999 document.body.appendChild(img); ``` 怎么运行呢?打开谷歌浏览器,随便打开你一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用微信打开游戏,,做新手引导 抠图有问题,,, 用浏览器打开都没问题的,, 用微信打开游戏, 扣除的区域是黑色的,, 其他的手机或者浏览器都没问题,, 代码就是参考官方事例,新手引导做的,, 官方的事例,用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116