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使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核,两个应用,一个使用了2.0.2native版本,另一个使用了2.0.0native版本。 2.0.2native版本的应用,从审核开始,陆续收到了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
LayaAir App打包提示:download ttf error问题仍旧未修复 我的项目在电脑上运行正常,但是打包成apk后, 如果手机连着4G,进入游戏后是黑屏。 如果手机不联网,会显示游戏内容,但是会提示 download ttf error的错误。 我的版本是1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
在UI文件里没打包的图要怎么获取加载进度 进入一个二级游戏场景时,因为里面背景图太大没有被打包,场景里的动画先开始播放了,但是背景图还没加载出来,想做一个进度条,要怎么获取加载进度 2018-03-10 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 2020-02-18 13:55:32.120276+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120543+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200218
Android打包后运行报错 我的项目是1.0开发的。导入Layabox2.0中可以网页运行无误。但用Native2.0打包,打的是本地包。运行后报错了。。 index.js:282 apploader.js:5279 HTMLScriptElement set srchttp://stand.alone.version/Main.max.js apploader.js:5917 _download...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...作为2的整次幂来计算内存 IDE的导出功能能够按文件夹来打包图集,并可以单独设定哪些图不打包,但没有2次幂选项。 IDE的图集打包功能可以设置2次幂,但不能单独设定哪些图不打包(只能设定大于某个宽高的图不打包)。 能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
资源用https,websocket服务器也支持wss,打包app后连不上websocket 资源用https,websocket服务器也支持wss,打包app后连不上websocket 网页https访问正常 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
打包app出现跨域问题 游戏项目和游戏后台项目放在同一个服务器下,通过浏览器访问游戏可以正常访问,打包成app后出现跨域问题 10-30 11:04:06.670 25158-25270/com.etvtech.happystar I/LayaBox: xhr.get url=http://121.41.58.108/etvdata/iptv/account/query....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
图集打包顺序错乱的问题 版本是1.7.8 用ide自带的打包工具打包会导致用Animation播放动画时的顺序不对{ "frames": { "图层 1.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 109, "h": 138, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0 }, "sourceSize": { "w": 109, "h": 138 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
打包androidApp后,运行一段时间崩溃 app运行一段时间直接崩溃掉,请问有什么办法可以查询是因为什么崩溃的吗? 有崩溃日志之内的吗? 先是有一段 然后我们程序做了资源释放操作,app就闪退了 请问这些日志如何看才知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017