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Laya_社区(785) Laya2.0_文档(84) Laya3.0_文档(50) laya_api(2) Laya3.0_api(2) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场景中,怎么也显示不出来,因为,你在3dmax中看到的模型虽然不大,但他是以毫米为显示单位的,系统单位是米,实际的模型是他的1000倍大,因为大多数物体都是单...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...动画的某一帧图片。 点击资源面板里的 Clip 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Tab 组件到页面上。 Clip 的脚本接口参考[Clip API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) Clip ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...runGame 分别创建RunGame.js 和 Background.js 将我们需要的素材放到项目目录下面bin -> res RunGame.js是我们游戏的入口类 //后面会提到具体的作用 Background,js 是我们的背景类 //======================= 美丽的分割线 ======================== ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...Data = ClipData.newPlainText("Label", text); // 将ClipData内容放到系统剪贴板里。 cm.setPrimaryClip(mClipData); } ========================== JS 代码 var bridge = Laya.PlatformClass.createClass("demo.JSBridge"); bridge.call("copyToClip","测试复制到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...one 赞同来自: 更新下遇到的另外一个相关问题。我把资源放到一个内网的服务器上,用URL.basePath的方式进行加载。在Layaair上调试都是正常的,但是在微信小游戏的模拟器上,lh依赖的一个贴图加载失败,用微信小游戏发布到真机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...的对象池中 ClearPool 清理对象池,将指定对象池中的物体放到Laya默认的内存回收机制中,等待回收 备注: 使用时需将某一类对象池与该对象池对应的编号对应好,否则使用时会出问题 */ export default class PoolManager { static _instance...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191206
...一个组件一样简单,如图3-5所示,我们希望把Title预制体放到Box下 (动图3-5) 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...一个组件一样简单,如图3-5所示,我们希望把Title预制体放到Box下 (动图3-5) 示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class ScriptA extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type: Laya.Box } ) private box: Laya....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314
...较容易理解的属性,本文将不会提及,开发者可以将鼠标放到IDE属性管理器的属性名上停留,将会出现属性的Tips中文说明。 ### 2.1 按钮皮肤(skin) 按钮的皮肤因切割方式不同,分成三态,两态、单态。这里的态指的是按钮...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...der里也是用的包围球,感觉改一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查位置和半径判断碰撞也是可以的吧……一直在研究整合js的3d物理引擎,感觉要跪。。 183*****755 • 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324