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大约有 5,986 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

831. 报了一个loader cost long time,我应该如何解决? [ 71%]

...相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个报错是加载时间过长,可能由于网络有延迟或文件过大完成的,这个只能你根据情况来调整 播放很多图片 你可以参考一下我们的图集动画   2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

832. laya.d3.component.Animator [ 71%]

...ame:String — 目标动画状态。  transitionDuration:Number — 过渡时间,该值为当前动画状态的归一化时间,值在0.0~1.0之间。  layerIndex:int (default = 0) — 层索引。  normalizedTime:Number (default = NaN) — 归一化的播放起始时间。 getControllerLayer()m...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

833. Dialog组件popup看不到 把这个添加到舞台上才能看到 [ 71%]

...报错 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 List组件 rep...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

834. Animator动画无法支持骨骼动画和材质动画的复合动画 [ 71%]

...生成了? LayaBox IDE 支持多开吗 骨骼动画播放完后的回调时间 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

835. spine动画透明度为0的瞬间会显示其他正在播放的动画纹理 [ 71%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 播放声音出错,求指教 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

836. 2.0 3D骨骼动画怎么监听动画结束事件 [ 71%]

...Clip呢? Animation如何加点击事件 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于apk打包动画卡的问题 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

837. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 71%]

...问在哪里设置增加编译内存(急) 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 模型资源释放问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

838. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 71%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于apk打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

839. 关于List性能的疑问 [ 71%]

...忙解答下么。还有就是Stat面板里面FPS一栏中的每帧渲染时间现在在操作过程中过大有时达到200-300要如何进行优化,具体有哪些点可以进行,因为现在只有静态界面和列表,没有动效的,所以希望能给点指导。 2017-06-30 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

840. 如何将原生iframe嵌入某个节点,像addChild那样嵌入 [ 71%]

...用到的document.getElementById的ID过去? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 请问如何获取组件的子节点的数量? 报两个bug 请有解决的时间节点了或解决了麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190316