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大约有 846 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

831. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 35%]

...a/map/GridSprite.ts:87 刷新坐标,当我们自己控制一个GridSprite移动时,需要调用此函数,手动刷新 Returns void updateZOrder updateZOrder(): void Inherited from Text.updateZOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:307 根据zOrder进行重新排序。 Returns void Static from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

832. [LayaAir3]LayaAir3.0UnityPlugin 导出出错 [ 35%]

... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2024-01-11 19:17 浏览: 1803 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

833. laya.ui.Slider_API3.0 [ 35%]

...der 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

834. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 35%]

...er 使用 HSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.u...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

835. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 35%]

...er 使用 VSlider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.H...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

836. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 34%]

...是我尝试出来的针对目前问题的修改,也就是代码块位置移动):#!/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- # @Filename : TextFilePatchTools.py # @Date : 2017-03-14 18:45 # @Author : DebuggerX import sys import shutil def readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile=True): editfile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

837. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

...在PC电脑上,通常一个像素位置上就是一个物理像素。在移动设备高速发展的今天,手机的屏幕上通常是一个像素位置上拥有2个或3个像素。例iphone6竖屏时的物理宽高为`750*1334`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.width和laya.utils.Bro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

838. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 31%]

...,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

839. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...MouseUp 鼠标右键或中键抬起时执行 onMouseMove 鼠标在节点上移动时执行 onMouseOver 鼠标进入节点时执行 onMouseOut 鼠标离开节点时执行 onMouseDrag 鼠标按住一个物体后,拖拽时执行 onMouseDragEnd 鼠标按住一个物体,拖拽一定距离,释放鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

840. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 27%]

...,改的比较乱,不要介意。这个是带缓动的,电脑上OK,移动端没试,有问题调试着改一改就OK啦。。import Transform3D = Laya.Transform3D; import Vector3 = laya.d3.math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //初始化照相机 var camera...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714