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大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

831. 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源 [ 58%]

...写的相关内容,都要使用import和export吗? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

832. 服务器端取数据 [ 58%]

...送除字符串以外的数据 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 服务端的数据怎么传到laya前端?laya前端又是如何接收后台的数据呢,后台传到laya的数据类型是什么? websocket 中 protobuf 数据的发送...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

833. laya.ui.Button_API3.0 [ 58%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

834. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 58%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

835. drawTexture时,Matrix对象,a=-1,无法实现水平翻转 [ 58%]

...ture.height, new laya.maths.Matrix(-1)); 为何无法实现水平翻转? 绘制图片直接看不见了,如果不设置matrix.a = -1就不会出现。 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

836. 玩一玩ios端用Laya.loader.load加载外部服务器的资源 [ 58%]

...IDE1.7.8 json图集加载问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

837. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 58%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

838. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 58%]

...享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 创建动效模板 可能存在bug 排行榜的创建 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 一个时间轴动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

839. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 58%]

...TFF字体要怎么加载呢? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? LayaAir 库文件加载速度慢 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 小游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

840. laya.ui.Radio_API3.0 [ 58%]

...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115