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大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

831. 谁能提供一份.fnt资源吗,万分感谢 [ 63%]

...包apk的资源是否不兼容版本号管理 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? 微信小游戏加载资源出错,提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 问题状态 最新活动: 2017-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

832. 加载lh模型后,添加Laya.SkinAnimations组件就报错 [ 63%]

...吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 模型资源释放问题 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

833. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...位置可用时才会返回。 maximumAge —— 代表可返回的可用缓存位置的最大时限。如果设置为0,意味着设备不使用缓存位置,始终尝试获取实时位置。如果设置为Infinity,设备必须返回缓存位置无论其寿命。默认值:0。 1、获取当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

834. 在UI类里调用启动类的静态函数失败了 [ 63%]

...点 .bat脚本能调用layaIDE的相关功能吗? 使用Laya.loader.load缓存下来的文件还在res目录下吗?在编辑模式下怎么调用缓存下来的文件? 问题状态 最新活动: 2018-05-07 20:56 浏览: 1188 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

835. laya.d3.core.Avatar_API3.0 [ 63%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

836. laya.device.media.HtmlVideo_API3.0 [ 63%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

837. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 63%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

838. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 63%]

...用什么缓动模式 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-09-27 15:37 浏览: 1114 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

839. Sprite-新手引导 [ 62%]

... 引导所在容器 guideContainer = new Sprite(); // 设置容器为画布缓存 guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Laya.stage.addChild(guideContainer); gameContainer.on("click", this, nextStep); //绘制遮罩区,含透明度,可见游戏背景 var maskArea = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251218

840. LayaTree调试工具 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...鬼畜与丝滑 2.2.6 cacheAs优化技巧 cacheAs为"none",不做任何缓存.当值为"bitmap"时,webgl模式下显示对象使用renderTarget缓存成静态图像可以大幅提升渲染效率.但是额外创建的renderTarget对象,会增加内存开销.通过该选项可以便捷的切换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910