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大约有 882 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

831. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 48%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

832. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 48%]

...载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

833. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 47%]

...载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

834. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 47%]

...载单图也不能超过1024×1024,否则会对性能有影响。* #### `缩放系数` 这里可以通过缩放减少图集体积,比如改为0.5,工具会按原图宽高分别乘0.5生成到图集中,显示的时候会保持会通过拉伸保持原图大小,这样处理后,虽然图集...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

835. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 47%]

...3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int = 0x2[static] 精灵级着色器宏定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

836. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 47%]

...= Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

837. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 47%]

...= Laya.Vector2.scalarLength(this.disVector2); //根据移动的距离进行缩放 this._camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.01 * (this.distance2 - this.distance))); this.distance = this.distance2; } } else if (0 === touchCount){ this._text.text = "触控点归零"; this.first = true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

838. [LayaAir3]Laya3.3.1中一个宽高0的box运行时宽高改变了 [ 47%]

...文件,避免浏览器的缓存 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250915

839. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 46%]

...         stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;//设置舞台的缩放模式和对齐方式             stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;             //setWindowFullSize();             IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式,默认横屏 @param valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

840. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 46%]

...rite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  lineCount : int 获取线数量。 PixelLineSprite3D  maxLineCount : int 获取最大线数量 PixelLineSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513