• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

831. 屏幕适配API概述(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 51%]

...面未设置过viewport标签,则引擎会自动生成一个,以确保获取的正确宽。   屏幕适配是每个游戏都会用到。关于移动设备,尤其是手机的屏幕适配,LayaAir引擎如何实现,我们先了解一下相关API“`laya.display.stage`”。 ## 一、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

832. 限制模型旋转角度 [ 51%]

...度值是60,南极的角度是-60;我是用transform.localRotationEuler获取的角度,然后我再用transform.localRotationEuler=new Vector3(60,0,0),这个时候是北极正朝向观众,前提必须y和z的值是0,如果y值变化,比如transform.localRotationEuler=new Vector3(60,30,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

833. laya.device.media.Video [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buf...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

834. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 51%]

...接不上socket 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 如何获取一个3D模型的长宽? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

835. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

836. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

837. laya.ui.LayoutBox [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  align : String 子对象对齐方式。LayoutBox alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

838. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 51%]

...莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽? 3D模型tween旋转 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-12-21 20:46 浏览: 1079 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

839. laya.display.Input [ 51%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐显示。 "center": 居中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

840. laya.d3.core.scene.Scene [ 51%]

...明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽数据。默认值为 false 。 Sprite宽默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929