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大约有 1,461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

831. laya.d3.core.particle.EmitterRing [ 66%]

...间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  radius : Number = 30发射器半径。EmitterRing  up : int = 2发射器up向量,0代表X轴,1代表Y轴,2代表Z轴。EmitterRing  velocity : Number = 0发射器速度。EmitterR...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

832. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 66%]

...式。 Returns IndexFormat Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:191 设置indexformat Parameters value: IndexFormat Returns void inverseAbsoluteBindPoses get inverseAbsoluteBindPoses(): Matrix4x4[] Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:143 网格的全局默认绑定动作逆矩阵。 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

833. 怎么让List内部的Item动态居中? [ 66%]

...点击事件 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 鼠标移上list上时,list内部元素状态需要改变,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

834. IDE里Slider控件max为0,min为100时,value设置的值显示不正常! [ 66%]

IDE里Slider控件max为0,min为100时,value设置的值显示不正常! IDE里Slider控件max为0,min为100时,value设置的值显示不正常!   附件 : --> 2019-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190101

835. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 66%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

836. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 66%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

837. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 66%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

838. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 66%]

...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

839. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

... 2.1 灯光颜色(Color) 灯光颜色决定了光照的显示颜色,设置什么颜色,光源就会发出相应颜色的光。 2.2 灯光强度(Intensity) 灯光强度用于控制光照的亮度。如动图2-1所示,intensity值越大,光照亮度越高。 (动图2-1) 2.3 图层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

840. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 66%]

...式实现,继承页面,场景或组件类,实现逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景或对象进行关联** * **相比script脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.score...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714