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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

831. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...htmlDiv.contextHeight) Laya.stage.addChild(htmlDiv); 运行效果: 运行输出:文本的实际宽度为158.677734375 文本的实际高度为24 3.4 设置文本的水平居中对齐(align需要和width配合使用) 【注意:目前不支持文本的垂直居中对齐,开发者可以将(图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

832. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 33%]

...(msg.age); byte.writeFloat32(msg.weight); byte.writeInt16(msg.height); ``` 输出看下结果: ```typescript //设置pos为0 开始从头开始按照写入的顺序读取读取 byte.pos = 0; console.log(byte.getUTFString()); console.log(byte.getByte()); console.log(byte.getFloat32()); console.log(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

833. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 32%]

...我们打开浏览器控制台,然后输入`JSDemo.getGameName()` 发现输出了`"myGame"`,如图3所示。表明调用成功,由此实现了和web开发者交互。 ![图片](3.jpg) (图3) ​ 上面的示例只是定义了一个静态的方法,我们甚至可以开放内部的所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

834. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...然后执行脚本。脚本会自动完成编译以及引擎库的合并与输出工作。 3、使用自定义物理引擎库 3.1 本地导入物理引擎库安装包 3.1.1 配置安装包 安装包目录结构如下: . ├── package.json ├── laya.cannon.js └── editorResources └...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

835. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 31%]

...,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这里是[https://10.10.20.34:8001/index.html。](https://10.10.20.34:8001/index.html%E3%80%82) ### LayaAir之dom元素File 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

836. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 30%]

...     1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是固定好的,不可随意更改      1-5 打开LayaAirIDE,菜单栏->工具->龙骨导出工具,将Dragonbones工具导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

837. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 30%]

...,然后就会启动一个http和htpps的静态服务器,根据命令行输出的地址,然后我们用手机谷歌浏览器或者微信访问这个地址 比如我们这里是[https://10.10.20.34:8001/index.html。](https://10.10.20.34:8001/index.html%E3%80%82) ### LayaAir之dom元素File 在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

838. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...,即onTriggerEnter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使用Script。 4.3 Component或Script的Update/LateUpdate方法是否在IDE编辑模式下运行,由他们的runInEditor属性决定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

839. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 29%]

...交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Overrides BaseCamera.destroy Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1368 inheritdoc override Parameters Default value destroyChild...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

840. AI编码环境:CodingMCP · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...。 保持代码风格一致:无论由谁使用 AI 生成代码,最终输出都遵循统一规范,避免出现部分文件使用 Laya.Sprite、部分文件直接使用 Sprite 的情况,提高整体代码可维护性。 优先使用真实文档:规则文件明确要求 AI 通过 MCP 服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231