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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

831. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 33%]

...令是什么操作以及操作的参数,下面用到两个标识:enter进入或刷新开放域界面,携带界面标识viewName和宽高;exit退出开放域界面,携带界面标识viewName,开放域的界面创建、刷新和退出因人而异,可自行修改成你们自己想要的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

832. laya.ani.swf.MovieClip [ 33%]

...e拖动中调度。Sprite dragstart开始拖动后调度。Sprite  frame进入帧后调度。MovieClip  label播放到某标签后调度。MovieClip  loaded加载完成后调度。MovieClip mousedown在显示对象上按下后调度。Sprite mousemove鼠标在对象身上进行移动后调...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

833. LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 32%]

...新安装包地址 v1.0.5  LayaTree.zip (安装方法: Chrome浏览器进入chrome://extensions/页面,打开开发者模式,将解压后crx文件拖入该页面即可,安装成功后重启浏览器),如果之前有安装开发版的LayaTree,可以直接删除.​   需要注意的一点是: 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

834. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 32%]

...,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

835. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 32%]

... ####3. 指定 Tree 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

836. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 31%]

... ####3. 指定 Tree 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

837. 事件管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...容涉及。 (图2-2) 点击图2-2中3个按钮的任意一个,可以进入对应的功能。我们看看代码是如何使用CLICK 的(以下代码来自“2D入门示例”): onEnable(): void { console.log("IndexRT onEnable") //侦听ui按钮点击事件 this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

838. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 31%]

...示。 ![图2](img/2-1.png) (图2-1) 点击色块内的区域后,可以进入区块对应的规则编辑界面,比如我们点击是否压缩图片的色块区域,会打开压缩图片的规则编辑界面,如图2-2所示。 ![图3](img/2-2.png) (图2-2) `文件夹`文件夹默认是bin目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

839. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 30%]

...bj.type = "aeroboat"; break; default: alert("网络连接错误,请重新进入游戏~"); break; } obj.lel = target.lel; // 加载主体的背景 Laya.loader.load("res/island.png", Handler.create(this, function() { // 图片加载 var t = Laya.loader.getRes("res/island.png"); var tObj = Texture.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

840. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 30%]

... ####3. 指定 Tree 组件的列表渲染项。 双击 Tree 组件对象,进入 Tree 对象内部进行编辑,设置 Tree 组件的列表渲染项的属性 name 的值为 render。 *注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render,否则程序将无法识别。* ​ ![图片0.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715