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...源会自动加载,比如背景,然而图集则需要调用load方法进行加载,是我哪里操作有误么?还是说本来就是这个机制,如果这样的话,在实际开发中,我是不是还要关注下哪些图片被打包了需要去手动调用加载 2018-07-24 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...们会开设专门属于开发者的分享中心,到时候您可以尽情进行经验分享与交流。 目前的话您可以将您的教程以分享的标题暂时分享到咱们的论坛社区,之后等分享中心建设OK后,我们第一时间通知您。感谢(*^__^*) …… 2016-06-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160622
...用。 而是要将第三方物理引擎的接口与LayaAir引擎的接口进行逐个对接,也就是将第三方物理引擎内置到LayaAir引擎中。这样,开发者最终就可以通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎。并且在IDE中,通过物理组...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建re...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...re&category=Utils&class=laya.utils.Tween) `Ease`类的API中对缓动函数进行了基础的介绍,点击链接可直接查看API:[https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Ease](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&cate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不需要对.png进行裁剪拼接,位图.png的大小不会影响项目的性能,.png就好比图集一样,没有大小限制。 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...文件的体积,可以采用第三方的PNG压缩工具,对资源文件进行压缩。 2016-07-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160701
...。介于对源码不熟悉,怕出错。所以我放弃了光源对物体进行裁剪的想法,转而做了一个折衷的方案。 光源cullingMask方案大概描述如下。 1、摄相机的cullingMask会裁剪掉不属于当前摄相机的物体 2、我们假设当前相机渲染的所有物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...算出来的3d点有错误。可以在class input3D类的_update方法内进行坐标转换的地方照下图进行下处理: 2022-07-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220721
...序 职位描述: 1. 负责游戏客户端开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414