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...带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型纹理压缩格式。ASTC由A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...修改 arrayActions arrayActions: ["delete", "move"] 数组类型时,可限制数组可以进行的操作。如果不提供,表示数组允许所有操作,如果提供,则只允许列出的操作。提供的类型有:"append","insert" ,"delete" ,"move" elementProps elementProps: { ra...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...受影响 Max Particles:一次系统中的最大粒子数。如果达到限制,则会移除一些粒子。如果设置为1,则粒子系统会一个一个发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启用后每次播放都会有不同。去掉勾选后,可以填随机种子的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...热。但因为这些平台都存在本地包的概念,并且对包体有限制,所以提取本地包的功能以及易用性就显的非常重要,目前的版本也是历经多次优化后的最友好版本,优化了以前种种的不便,完全可以满足开发者一键发布为小游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...自: 我把发布的内容删除了,这个上传的文件好像有大小限制 HitMole4.2_.zip 2017-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mingyijie 赞同来自: 这个有结果吗? 2017-12-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...0多像素的距离 就会一闪到B上面 所以 必须有第3个条件来限制住 感觉很污~~ 反正就是这么个意思 有不对的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗? 假设游戏一开始 Floor的宽度随机到的最小值 有可能导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y属...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...la_zl 赞同来自: 这个是什么问题啊,对于texture什么的会有限制要求吗 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ImbaPanda 赞同来自: 3d精灵导出之后,加载不能显示 t1.rar 2018-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jjljj028 赞同来自: 请问,做拖尾用到trail r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428