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大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

831. <多人PVE游戏大厅>案例——含演示 [ 51%]

...义数据结构来填充list.array,会相当方便;填充item时,不需要所有属性都跟你的数据结构匹配上,多余的属性即便未设置也不会引发异常;list外面嵌套plane的话,能解决很多问题;list数据结构更新后,记得refresh; 文本的话,laya提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

832. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 51%]

...并不能使rect进行旋转,如果你要进行碰撞检测的旋转,需要重新进行根据数学原理的计算   2017-10-11 0 4 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: Ring 、cary168 、明天当男神 、kxs928156602 、如鹿切慕溪水 、189*****410 、18120789265更多 »...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

833. 用laya开发出来的app包,如果用webview 调用一些app 是否不可以? [ 51%]

... 是否不可以? 例如我用laya来接第三方支付,微信的支付需要唤起他的app进行支付, 在webview里面是不可以调用的?或者说调用是不成功的? 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

834. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 51%]

...可使用同一runtime类来实现相同的功能,比如不同页面上需要对相同的组件实现同一功能。**需要注意的是组件的runtime逻辑类如果不继承组件自身,并且继承的对象中没有该组件的属性时,这个属性则会失效** **runTime脚本与script...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

835. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 51%]

...取控件的大小——超详细版问题 1,背景。 引入 了DOM,需要将DOM在resize 和scroll的时候 始终绑定到UI中的 参考label上。   2,目前遇到的问题 PC端测试,在UI加载完成后,将DOM绑定到resize和scroll事件上,可以实现DOM与参考Label 位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

836. iPhone6 ios 8.3系统 最新的QQ 锁屏再解锁 游戏闪退 [ 51%]

...微信 yi979070830 赞同来自: 这低版本开发机就一台,我们也需要用,问题我们也解决了,直接贴代码吧 // 各种浏览器兼容 var hidden:String = "hidden", state:String = "visibilityState", visibilityChange:String = "visibilitychange"; var document:* = window.document...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

837. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...,减少渲染调用次数。 减少透明物体:透明物体的渲染需要进行混合操作,会增加DrawCall的次数,可以尽量减少透明物体的数量。 使用静态批处理:将不会发生变化的物体进行静态批处理,减少渲染调用次数。 通过以上优化方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

838. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 51%]

...30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 我需要用push直接赋值8个值然后直接赋给List,但是它告诉我找不到资源! 2017-11-30 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q14029072...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

839. 游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 [ 51%]

... 他问的问题应该是 这个抽奖的功能独立出来 我其他地方需要这个功能的时候 加载并调用这个功能 Laya_Aaron • 2018-05-24 15:33 @熊猫大侠:原来他这个是想再多个项目中,复用这套模板。我这个方法也是能用的。操作麻烦了一些 bohan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

840. [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) [ 51%]

...使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位置. 由于 parcel 官方的配置较弱, 所以编写了 parcel-plugin-change-file 插件配合使用.   为什么不用 webpack 而使用 parcel ? 因为parcel 编译速度更快, 使用 parcel ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722