大约有 1,126 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...roid版app,此时app调用的是什么浏览器? android版的浏览器非常乱,所以我希望了解laya打包之后的app使用的是那个浏览器,是系统自带的webview,还是laya订制的? 另外,laya的打包工具支持phonegap/cordova的plugin吗? 2016-12-24 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161224
...算。 2017-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 非常感谢,问题已经解决! 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 186*****590 相关问题 两个对象new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...擎 API设计上追求精简,简单易用,上手容易,引擎本身非常注意自身大小,是目前同等功能最小的HTML5引擎。 ### 支持多语言开发 LayaAir引擎同时支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种语言开发HTML使用任意一种自己喜欢的语言开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 2016-01-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 zkang5 赞同来自: 好的,非常感谢, 用习惯了robotlegs 2016-01-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160106
...我们也遇到这个问题了,相同的条件下,运动碰撞的结果非常不稳定,简直想哭~ 康 • 2018-11-27 10:43 按理说小球反弹不应该受到按下抬起多久影响,真正影响的应该是这两行代码:var vForce = new Laya.Vector3(1.1, 0, -50);rigidBody.applyImpul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...理。 或者正确的遮罩动画的实现方式应该是怎么样的。 非常感谢~ Laya_Aaron • 2019-03-06 20:38 嗯,重复检查一下,之前没注意到这里
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...量,实际收益可能对不起成本 无名玩家X • 2024-07-05 21:31 非常期待重构的效果,这个shader蓝图好用的话,细分赛道上laya几乎没有竞品了.感觉底层需要实现的部分基本都完成了,就是差一些打磨,要是能接近unity的shdergraph的生产力水平...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240702
...来自: 想要模糊成这种效果,必须离线处理,因为模糊是非常消耗效率的,需要在gpu上多次绘制,模糊程度越高,绘制次数就会越多,效率损耗就越大。。比如在photoshop中的高斯模糊,都是离线处理的。。游戏中运行时是无法做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170710
...希望这款引擎做的越来越好。 希望答者能够耐心看完,非常感谢!! 问题1:从图集中取出小图资源并应用到项目中,而小图路径为 打包前“laya/assets”目录下文件路径。打包APK时编译的是H5目录,那我是否需要把 “laya/ass...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...lpha通道移除,但是发现渲染效果变了,Lightmap的影响变得非常淡。 想知道加载PNG的时候,是不是默认将Alpha通道预乘到RGB中了,只有这样才能解释通这个现象。但还是希望如果Alpha不考虑使用的话(只有一个通道实际上也没有办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223