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大约有 5,256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

831. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 68%]

... Constants ConstantDefined By  defaultMaterial : SkyBoxMaterial[static] 默认材质,禁止修改SkyBoxMaterial  EXPOSURE : int[static] SkyBoxMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队列_阿尔法裁剪。BaseMaterial RENDERQUEUE_OPAQUE : int = 2000[static] 渲染队列_...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

832. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 68%]

...6。 2、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

833. laya.physics.RigidBody [ 68%]

...igidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞组,默认为0,碰撞规则如下: 1.如果两个对象group相等 group值大于零,它们将始终发生碰撞 group值小于零,它们将永远不会发生碰撞 group值等于0,则使用规则3 2.如果group值不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

834. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 68%]

...,我一直天真的以为缓存之后,再去load这文件的时候会默认去加载缓存文件  然后想的是,先把这个场景的所有用到的文件,全部通过Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存起来。再用Laya.loader.Create去加载场景。在laya引擎中加载完场景之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

835. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 68%]

...加的内容 :param tofront: 新增内容放到探针的前面还是后面(默认后面且换行) :param backuporiginalfile:是否备份原始文件 :param pos: 直接指定插入文本的光标位置 :return: void """ content = readcontentfromfile(filepath, backuporiginalfile) if pos != None and ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

836. laya.maths.MathUtils3D_API3.0 [ 68%]

...e: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:10 浮点数默认最小值 Static zeroTolerance zeroTolerance: number = 0.000001 Defined in laya/maths/MathUtils3D.ts:6 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

837. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 68%]

...父类是Sprite。 Sprite是基本的显示图形的显示列表节点。默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

838. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...是即使节点未激活onAdded也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

839. Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? [ 68%]

...”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture图片能否进行翻转? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

840. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 68%]

...的这两个文件,导致分包信息和appid之类的都被覆盖成了默认值。如何避免这个情况?   发现问题了,publish_wxgame.js发布脚本里明显写的有问题 // 如果新建项目时已经点击了"微信/百度小游戏bin目录快速调试",不再拷贝     le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118