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大约有 2,173 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

831. hBox使用问题 [ 72%]

... Sprite; //ape.x=i*(stageWidth/4) //Tween.to(ape, { x : i*(stageWidth/4) },1500,Ease.sineOut); var bl:Number=texture.width/texture.height ape.graphics.drawTexture(texture,0,0,stageWidth/4,stageWidth/4/bl); apesCtn.addChild(ape); } } 这种方法HBox布局不管用,是不是不能用graphics.drawTe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

832. 关于iphoneX适配的问题,啥方案laya有提供吗 [ 72%]

关于iphoneX适配的问题,啥方案laya有提供吗 附件 : --> 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个要看你们想怎么适配了,是专门为x适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

833. 版本号:2.0.2 beta, 在sound文件夹下音乐播放不了,放入到res文件夹下可播放 [ 72%]

...ndler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export default class Test_11_Sound {  //声明一个信息文本 private txtInfo: Text;  constructor() { this.setup(); }  private setup(): void { var gap: number = 10;  //创建一个Sprite充当音效播放按钮 var soundButton: Sprite = this.cr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190421

834. laya.display.AnimationBase [ 72%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

835. laya2.0 unity插件和unity的版本应该是什么版本啊 [ 72%]

...nity要用哪个版本才和最新的2.0匹配? 不然各种输出报错 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李政666 赞同来自: 群里官方人员回答了 5.6.x -2017  最好是5.6.x 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

836. laya.ui.Tree [ 72%]

... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

837. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 72%]

LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug layaair版本:1.7.19.1beta 项目类型:全部(目前测试的有JS和TS) 环境:Win7 x64  laya + matter.js 问题描述:     对于带多个part的body(组合body),修改其part(子body)属性(比如旋转角度等),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

838. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 72%]

Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] 之前网上中的一些实现方法如下: vec4 computeScreenPos(vec4 projPos)             {                 vec3 ndc = projPos.xyz / projPos.w;                 vec4 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

839. 骨骼动画-多纹理 [ 72%]

...tartFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "../../res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, parseComplete); mFactory.on(Event.ERROR, this, onError); mFactory.loadAni(mAniPath); } function onError() { trace("error"); } function parseComplete() ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

840. 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 [ 72%]

更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 我从1.7版本更新到了2.0就出现了 text文本位置对不上的问题 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224