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大约有 7,129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0138 秒)

831. 骨骼动画问题 [ 89%]

骨骼动画问题 我的需求是这样的!我有一个骨骼动画!暂停之后通过按钮控制骨骼动画播放到当前暂停的上一帧或者下一帧!这个怎么实现 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

832. playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 [ 89%]

playByFrame动画监听问题,真不会了。就一个小问题。监听不到动画结束。。。 var anifish2 = fish2.addComponent(Laya.SkinAnimations); anifish2.templet = Laya.AnimationTemplet.load("fish/haitun/haitun.lsani"); anifish2.player.playByFrame(0,1.0,2147483647,0,60,30);//游动 // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

833. 人物行走图动画 [ 89%]

人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

834. unity导出动画时候点击浏览不播放骨骼动画!! [ 89%]

unity导出动画时候点击浏览不播放骨骼动画!! 在unity的导出工具时候点击浏览就不播放骨骼动画是因为什么啊大佬们!!!!!!!! 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

835. 3d Tween使用不执行 [ 89%]

...ween能用在3D物体或者特效上面吗? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

836. Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! [ 88%]

Animator 动画倒播的BUG?可否修复下,提了几次没反应! animator 可否通过修改动画时间定位到动画的位置,比如一个移动动画有 3s,当我设置动画时间为 1s 时可以定位的 1s 的动画位置。暂时发现无法设置,normalizeTime 是只读的。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190623

837. lani 动画,能播放到具体某一帧,然后停止吗? [ 88%]

lani 动画,能播放到具体某一帧,然后停止吗? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我们确认下,晚些回复! 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

838. 动画的Event.LABEL事件如何使用,如何监听到到第二帧? [ 88%]

动画的Event.LABEL事件如何使用,如何监听到到第二帧? 有代码案例吗?谢谢 2017-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这是animiation的帧标签事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

839. 时间轴动画编辑卡死 [ 88%]

时间轴动画编辑卡死 在ui编辑界面制作时间走动画时,在25帧放入图片直接卡死或者修改scale等参数时卡死。。。。重启ide无效,ide卸载重装无效,重启电脑无效,问题依旧存在,求给个合理的解释 附件 : --> 2018-09-15 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

840. 如何安全删除龙骨动画? [ 88%]

如何安全删除龙骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225