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大约有 7,110 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

831. Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 [ 88%]

Laya2.0 QQ小程序 真机加载模型渲染出都是白色网格 您好,本人使用的是laya2.0版本 导出QQ小程序 在QQ开发者工具上跑的是正常的但是到真机上就成图一的样子了。 由于测试需要提供公司的appid 所以没有提供,但是提供了测试发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

832. 本人想做一个BS端的3D场景制作的软件,请问laya做这个合适吗? [ 88%]

...请问laya做这个合适吗? 大致想法如下:1.自己拖拽各种模型到场景中,每个模型有自己的参数。 2.模型之间可以进行组合。 3.最后实现出来一个真是的场景,然后生成效果图。   请问laya可以做到吗,或者有其他的技术实现起来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

833. 模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 [ 88%]

模型加载报"LoadModelV03: unknown vertexDeclaration."异常 模型导入laya是可以用的,但是加上动画就会报错,(LoadModelV03: unknown vertexDeclaration.) 官网有这个问题的回答,说是多通道UV,造成的,但是我这个模型也没有多的通道uv,动画绑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

834. 麻烦大佬帮我看下 这个设置对吗 导出贴图还是不正常 5.6.2的u3d插件是2.0的 [ 88%]

...人 法然 相关问题 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

835. [LayaAirIDE3]在正交视角编辑包围盒时,线框被模型遮挡 [ 88%]

[LayaAirIDE3]在正交视角编辑包围盒时,线框被模型遮挡 在透视图上编辑包围盒,一切正常 - - - 切换到正交图后,线框却被模型遮挡了   附件 : --> 2024-05-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240506

836. 如何移动sprite3d [ 88%]

...建了个空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的子对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

837. 3D渲染合批要怎么操作呢?怎么查看? [ 88%]

...怎么操作呢?怎么查看? 我在场景里生成了400+个相同的模型,用的是相同的材质(不同的颜色,有影响吗?),模型分布在不同的节点下面。理想状态是这些模型只占用一个drawcall,不过事实上占用了180+。所以,其实是有合批...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

838. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

839. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 88%]

...点,自然就可以跟随手的动作而变化。 当然,绑定后的3D模型也可以通过代码来移除绑定或者更换另外的3D模型,通过这种方式可以实现武器或装备的换装功能,骑乘功能等。 ### 新骨骼挂点 最新的2.2.0版插件导出时,会导出所...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

840. 关于2个摄像机效率问题 [ 88%]

...****161 • 2020-01-13 23:52 renderqueue 这个值我设置了,设置<模型 会被模型挡住,设置>模型在相同位置和模型还是会穿透模型,除了设置这个还有其他需要注意的吗 138*****161 • 2020-01-13 23:53 还是说需要用相同的shader? Six.Sir • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113