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大约有 1,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

831. 关于游戏暂停问题 [ 56%]

... 发起人 夏洛特 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IOS系统内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

832. 关于vip纹理压缩的一些问题 [ 56%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 纹理平铺怎么做 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190810

833. matter.js 层级的问题 [ 56%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

834. fgui上的文本在laya中x,y值始终不对 [ 56%]

...多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 laya 3D碰撞器与 Unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220228

835. 挂载物体的3D变换问题 [ 56%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

836. laya中绘制图形为啥永远都是最上层啊,还是默认就是最上层 [ 56%]

...idth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-09-12 20:05 浏览: 900 关注: 2 人 132*****180 • 2017-09-13 09:52 没有任何效果啊 Monica • 2017-09-13 10:07 @132*****180:不太清楚你这边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

837. Win7旗舰版 Text、Label 字体170-500大小区间显示不了 [ 56%]

...示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

838. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 56%]

...组件在编辑中是默认显示的,这是引擎性质决定的,就像粒子效果一样。 这里您的问题是:不加runInEditor时,不应该在场景编辑中显示生命周期方法。但父类作为Component在编辑时候在场景内是run的,当然子类(PixelLineRenderer)继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

839. 再问:tween对象的回收利用 [ 56%]

...动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

840. 2.0控制台键入代码,不能打印出对应对象 [ 56%]

...次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Panel加了vScrollBarSkin还是不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303