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大约有 883 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

831. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...s() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //Web平...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

832. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 46%]

...现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

833. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 46%]

...有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 版本不匹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

834. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 45%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

835. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 45%]

...击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 event自定义事件的问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 鼠标滚轮滚动事件 问题状态 最新活动: 2024-08-01 17:59 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

836. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

## 一篇上手LayaAir的3D物理引擎 > *Author: Charley Date: 2021-01-05 Engine&IDE Version : 2.9.0* LayaAir引擎集成了世界三大物理引擎之一的Bullet引擎,当在Unity中使用了物理组件,用LayaAir的Unity插件导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

837. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 45%]

...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20250219

838. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 44%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Scene3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.core.sceneClasspublic class Scene3DInheritanceScene3D Sprite Node EventDispatcher ObjectImplements ISubmit, laya.resource.ICreateResource Scene3D 类用于实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

839. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 44%]

...效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问题,很多游戏研发经验丰富的开发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

840. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 43%]

...我们仍然会重视大家的反馈。2.0阶段,我们的战略重心在3D方面,但是在3.0,我们的战略重心会调整回工具的成熟与易用性,大家的反馈我们会记录下来,尽可能在3.0满足好大家。但是集成vscode这个肯定不会再集成了,因为集成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320