大约有 1,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...: 2017-05-13 15:37 浏览: 1489 关注: 3 人 cuixueying • 2017-05-13 16:51 once执行完一次后就自动回收了,跟界面销毁无关,添加监听用on,移除监听用off,建议你可以专门写一个removeEvent函数,所有侦听过的事件可以全部提前在该函数下进行o...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...研究问题在哪,无法提供规避方法。 IXgSoul • 2018-06-26 15:51 @Laya_Aaron:你貌似不是官方的人吧?如果你不是官方的人,你这样代替官方回答会坑死人的- -! Laya_Aaron • 2018-06-26 15:54 @IXgSoul:是官方的,你的问题在队列中,但是这个问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...er用了两个Pass,是否也有影响。。 Laya_Aaron • 2018-06-23 16:51 @明森:缩放会影响,缩放比都是1才好,unity的优化建议也是不要缩放,尽量不要在unity做 缩放和旋转,shader一般对性能影响非常小。正常来讲这个fps不该降的。如果降了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
...黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2020-04-13 09:51 浏览: 641 关注: 0 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...Context was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2019-12-03 09:51 浏览: 2091 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191202
...库就行了,旧版本的确实有这个问题 ohkei • 2017-03-29 20:51 @Monica: 嗯,感谢救命之恩!!!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...: 2017-01-19 12:01 浏览: 3485 关注: 3 人 lexnewgate • 2017-01-19 13:51 @cuixueying 那如果是在加速器上使用呢? 我测试过加速器上这个函数也是起作用的. 请问在加速器上有什么具体限制吗? 谢谢 cuixueying • 2017-01-19 15:26 加速器主要看手机的缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...g 'bones') at PathConstraint.computeWorldPositions (laya.ani.js:2053:51) at PathConstraint.apply (laya.ani.js:1905:34) at Skeleton._createGraphics (laya.ani.js:2723:37) at Skeleton._update (laya.ani.js:2588:104) at TimerHandler.run (laya.core.js:22323:56) at Timer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-09-08 14:51 浏览: 1766 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...有的图片不打包? 如图 问题状态 最新活动: 2019-03-21 10:51 浏览: 1967 关注: 2 人 xj • 2019-03-22 09:02 把不该显示的素材显示出来了,很奇怪,虽然是小问题,也希望能改进一下 Laya_Aaron • 2019-03-22 15:35 @xj:这个我沟通过,这个就得从...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320