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大约有 1,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

831. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...ernals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

832. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 58%]

...bals "laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D" ShuriKenParticle3D Class ShuriKenParticle3D ShuriKenParticle3D 3D粒子。 Hierarchy RenderableSprite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PIC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

833. 请问怎么制作一个layabox js版本的加载效果 [ 58%]

...s$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete)); } console.log(1); Laya.class(Loadings,"Loadings",_super); function onLoadComplete() { progressBar = new ProgressBar("./comp/progress.png"); progressBar.width = 400; progressBar.x = (Laya.stage.width - progressBar.width) / 2; progressBar.y = Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

834. 这种进度条怎么实现? [ 58%]

...信 Barry Allen 赞同来自:  import Sprite = Laya.Sprite export default class Test extends Sprite{ public DEF_SIZE: number = 200 public CIRCLE_WIDTH: number = 20 public $circleSprite: Sprite = new Sprite() public startY: number = -90 constructor() { super() this._init() } private _init() { this.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

835. LayaBox 2D碰撞器Bug [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: laya.physics.js 的 class ColliderBase 找他的 _onEnable方法。 按照这个改下试试 2019-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 十分滑稽 相关问题 sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

836. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 58%]

...ported Menu Globals "laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D" SkinnedMeshSprite3D Class SkinnedMeshSprite3D SkinnedMeshSprite3D 类用于绑点骨骼节点精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

837. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 58%]

...nly exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIR...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

838. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 58%]

....layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是 Box 对象或 View(页面) 或其它自定义页面对象。此处以Box 对象为例。 ​ **a.**从资源面板里选...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

839. 鼠标交互-拖动 [ 58%]

...开发更高效。const ApePath = "res/apes/monkey2.png"; let dragRegion; class Interaction_Drag { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

840. List翻页效果 [ 58%]

..."../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171202