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大约有 1,332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

831. laya.ui.ComboBox [ 73%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

832. laya.ui.Label [ 73%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

833. laya.events.Event [ 73%]

...态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Implementation     public function get altKey():BooleancharCodeproperty charCode:Boolean  [read-only] 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。 Implementation     public function get charCode():Booleanc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

834. laya.device.media.Video [ 73%]

...是否支持播放指定格式视频。 Video clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

835. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeSceneRenderManager_API3.0 [ 73%]

...ype parameter Constructor Property Method Accessor Object literal Variable Function Type alias Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

836. laya.maths.Point_API3.0 [ 73%]

...ss with type parameter Constructor Property Method Object literal Variable Function Type alias Static property Static method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

837. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 73%]

...为 false。 from from(target: any, props: any, duration: number, ease?: Function, offset?: number): TimeLine Defined in laya/utils/TimeLine.ts:95 从 props 属性,缓动到当前状态。 Parameters target: any target 目标对象(即将更改属性值的对象) props: any 要控制对象的属...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

838. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 73%]

...ponent3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

839. laya.ui.ScrollBar [ 73%]

...。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isLockedFun : FunctionScrollBar  isVertical : Boolean 一个布尔值,指示滚动条是否为垂直滚动。如果值为true,则为垂直滚动,否则为水平滚动。 默认值为:true。 ScrollBar  lastOffset : Number[read-o...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

840. laya.display.Sprite [ 73%]

...ren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929