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大约有 1,692 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

831. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...使用。例如下面的代码: onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效果,如动图2-7所示。 (动图2-7) UI组件脚本就已经介绍完了,再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217

832. laya.ui.AsynDialog [ 68%]

...行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

833. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 68%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

834. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 68%]

Laya.Animator没有动画播放完事件 官方文档错误,我就不发demo了如下是官方文档里的代码this.ani = role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator; //监听默认动画完成后播放站立动画 this.ani.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

835. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 68%]

采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! 请教一个,内存释放的问题: 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗? 谢谢! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

836. 3D 鼠标检测 错乱 [ 68%]

...3D物体添加 自定义脚本ObjClick,实现 onMouseClick和onMouseEnter事件 onMouseClick结果:鼠标双击检测正确,鼠标点击检测错乱 onMouseEnter结果:鼠标点击正确,我的理解 这个不应该是鼠标进入这个物体,而不是点击 drag等事件检测均为错乱...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

837. loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? [ 68%]

...加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? 当加载的文件不存在时会有 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND   这样的LOG,但是代码上要怎样监听这个事件呢?好像没有异常抛出来。 2017-07-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

838. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 68%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

839. laya.ui.VBox [ 68%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

840. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 68%]

使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510