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大约有 3,176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

831. 导出的3D资源加载报错 [ 67%]

...; //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -25, 0, 0), false, false); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Vector3(0, 5, 10); //加入摄像机移动控制脚本 //camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型 var role3D:Sprite3D=Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

832. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 67%]

....y; this.owner.transform.rotate(new Vector3(0, angle - this.lastAngle, 0), false, false) 打印出来看到y方向角度一直在变。   如果直接赋值到rotationEuler就没问题 // this.owner.transform.rotationEuler = new Vector3(-90, angle, 0); 附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-16 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

833. 物理(四)(焊接,绳索,鼠标)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 67%]

...onnect [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false #### 实例演练 ​ 焊接关节比较简单,就是把两个刚体在一个点固定起来,像焊接一样(注意,这个焊接也是有弹性的 ) 我们新建一个场景,在场景中拖入一个box拉成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

834. dialog的lock属性没出现 [ 67%]

....SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#eeffcc"; UIConfig.closeDialogOnSide=false;//在dialog显示之前提前设置 assets = ["res/ui/dialog (1).png", "res/ui/close.png"]; Laya.loader.load(assets, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

835. 分享:如何将舞台的背景颜色设置为透明(WebGL和Canvas下) [ 67%]

...bGL还是Canvas? 引擎初始化之后判断 Render.isWebGL 是true还是false。true:WebGL模式,false:Canvas模式。   WebGL下设置背景透明代码://设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效 Config.isAlpha = true; //初始化引擎 Laya.init(800,600,WebGL); //设置背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

836. 请教如何实现完美的LoopList?尝试了下总是有倒带的卡顿动作隐藏不掉 [ 67%]

...       {                 this.WheelList.set_visible(false);                 this.WheelList2.set_visible(true);                  this.WheelList.scrollBar.value=this.datas.length-1;                 // this.WheelList.tweenTo(this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

837. Laya2.6.0 升级至Laya2.8.0 Native环境 加载ttf 字体不生效 [ 67%]

...by ttf 字体加载进度:" + pro);             }, null, false), Laya.Loader.TTF)         }));         let font2Req = new Promise((resolve => {             Laya.loader.load("res/fonts/OPPOSANS-H.TTF", Laya.Handler.create(this, (success: bool...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201104

838. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 67%]

...ited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

839. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 66%]

...lpha, and then divides back, ignoring UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL being false. Closer your alpha to 0, more precision loss occurs on IE. Try separating color and alpha to different textures. 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞同来自: 又一个GITHUB上的相关信息: Some ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

840. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 66%]

...ited Public Properties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513