大约有 1,178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...报错 本地调试加载本地图片都报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2023-08-22 09:43 浏览: 1986 关注: 2 人 Laya_phhh • 2023-08-22 10:18 还是没有复现,你还是提供一个demo吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
... 报错 本地调试加载本地图片都报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景不显示实时阴影 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-04-22 17:29 浏览: 2548 关注: 2 人 189****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190419
..., Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. p.g (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1, .g A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .g A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...生成的ui代码报错 runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 官网示例摇一摇报错,就解决方案 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 game4d 相关问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
... to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND []file:///F:/layawork/draw/draw_game_laya2.2.2/bin/stage/2/2_2.png] 请问我如何设置prefab关联的资源也从网上下载. . 2020-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
... because the user denied permission. 链接http://m.danlu.net/u/kezhiyu/game/4898/ 我不是用官方编辑器写的。 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kezhiyu 赞同来自: 真的是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180706
...? 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2018-07-16 17:51 浏览: 678 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-16 21:00 先render 后ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
..."_OBJC_CLASS_$_conchConfig", referenced from: objc-class-ref in GameReadingViewController.o "_OBJC_CLASS_$_conchRuntime", referenced from: objc-class-ref in GameReadingViewController.o "_OBJC_IVAR_$_conchRuntime.m_currentFrame", referenced from: -[GameReadingVi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508