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大约有 916 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

831. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 53%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

832. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 [ 53%]

...元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 ios原生回调问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Text类中竟然没有pos函数的api~ 为什么ani动画执行的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

833. 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG [ 53%]

...fined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 2D场景加载3d人物,3d人物如何实现动态半透明 从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2022-08-03 10:28 浏览: 6604 关注: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

834. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 53%]

...问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

835. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 [ 53%]

...载问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 event定义事件的问题 Text类中竟然没有pos函数的api~ 问题状态 最新活动: 2020-04-17 18:58 浏览: 1199 关注: 3 人 坚持中(赵玉丰) • 2018-07-19 14:40 加载的是一个场景,代码中也是加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

836. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

837. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 53%]

...问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-11-02 17:33 浏览: 2818 关注: 2 人 天道酬勤 • 2018-11-02 19:31 我可能没表达清楚: 1、Laya.Scene.load,并没有加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

838. [3.0.6]运行时切出窗口,再回来后不能正常显示和停止运行 [ 53%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

839. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 53%]

... 2017-11-22 0 4 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来: 你在定义事件的回调函数就能实现touchId 2017-11-22 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 分享:定义事件派发与侦听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

840. laya.ui.ComboBox [ 53%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513