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大约有 3,328 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

831. 请问两个项目怎么合并成一个? [ 74%]

...贴同的贴图,该如何处理? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我刚开始使用layabox,发布了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

832. 1.7版本现在在哪下载 [ 74%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

833. app打包后真机调试,安装Apk提示应用权限。 [ 74%]

...d 例子,为什么显示? TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

834. IDE2.7.1打开项目报错、社区手机号登陆一直刷新页面 [ 74%]

...开“learn_laya”项目(这里没报错)——“工具”——“启用编译优化功能”3.“F8编译”——“二维码”——“浏览器打开”——项目正常展示,要关闭该展示页面4. “主页”——打开“LayaAirIDE-UIdemo20190715”项目(这里没报错)5.“...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

835. 我用layaIDE构建了一个Android Studio原生APP,构建的时候选择的单机版,构建成功后,我运行项目,提示加载游戏失败,可能由于您的网络稳定,请退出重进,可是我的是单机版的啊 [ 74%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 点击代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

836. localToGlobal 局部转化为全局 js版本怎么写 [ 74%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 打包and...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

837. 1.7.11 版本 工具里 怎么没有发布flash 功能 [ 74%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 如何通过命令行工具构建和发布项目 问题状态 最新活动: 2017-09-22 10:23 浏览: 769 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

838. 发布无法正常使用~ [ 74%]

...NE 微信 ft3412532 赞同来自: 我看了一下,我GameLoading.ts没有编译成JS,里面的内容都没到main.min.js里面,是是我哪里设置有问题? 2017-12-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ft3412532...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

839. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 74%]

...出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的修改,移植到插件中的laya.3d.js中去。然后验证无问题后,再把laya.3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

840. as项目分包后主文件1M多体积太大,引擎代码1M多 [ 74%]

...ameLoader 下面只有几个类,分包用了 laya 的UI编辑器组件,编译出来主包 GameLoader.max.js 1.5M多,几乎全是引擎的代码?这样分包就没有意义了,怎么解决? 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322