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大约有 7,136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0181 秒)

831. UI布局计算bug [ 88%]

UI布局计算bug 假定一个UI结构,UI界面宽高为720*1280。 UI根目录下是一个box,取名为:m_Parent,设置布局参数为:left、right、top、bottom均为0,目的是初始化后m_Parent的宽高为720*1280。 m_Parent下放置两个box,分别取名m_Child_1跟m_Child_2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

832. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 88%]

... Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/ui/FontClip" FontClip Class FontClip 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

833. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 88%]

3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 代码中没有监听Laya.Event.RESIZE,只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

834. 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture [ 88%]

如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 骑乐在途 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

835. laya2.0 ui控件设置center总是有问题 [ 88%]

laya2.0 ui控件设置center总是有问题 在laya2.0beta4创建ui控件,通过centerx做控件居中显示,编辑器上看到是正常的,运行的时候却显示在最左边了(就像是x=0的效果)。 left,right,top,bottom相关的也时好时坏,用1.7.22版本的时候至少编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

836. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...dc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Clip) ​ Clip 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果: ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ 设置 index 属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

837. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...dc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VScrollBar)。 ​ VScrollBar 组件的图像资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (图2) ​ ![图片0.png](img/3.png) ​ (图3) ​ ![图片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

838. 【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI不自动生成注册组件代码 [ 88%]

【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI不自动生成注册组件代码 按照官方教材做 EffectAnimation的时候,编译之后运行提示 ui.scaleUI(我的动画名) undefined,对比1.x,发现,1.x在laya.max.ui里会自动生成注册代码,但是2.0正式版并没有,手动注册...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

839. 在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 [ 88%]

在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 在3D场景里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果是抠出来了一块图片大小的方形区域,没有按图片Alpha来计算;在2D场景里试了一下,效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

840. 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 [ 88%]

在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明 在最新的IOS14上,UI的lighter模式渲染不正确,背景是黑色的,无法实现透明。 直接用浏览器打开官方例子就能复现,左边的凤凰背景应该彩色的。我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917