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...的问题 ColorFilter滤镜在遮罩下无效 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...ds Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:21 drawPramas drawPramas: Vector2 Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:22 Globals "laya/d3/component/HLOD/HLODUtil" HLODBatchSubMesh bounds drawPramas HLODConfig HLODElement HLODResourceGroup Legend Object literal Variable Function Type alias...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e; var transformUV = new Laya.TransformUV(); transformUV.tiling = new Laya.Vector2(2, 1); // transformUV.offset = new Laya.Vector2(0.1, 0.1); material.transformUV = transformUV; } return D3Helper.materialDic[name]; }; 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
... value: number Returns void lightmapScaleOffset get lightmapScaleOffset(): Vector4 set lightmapScaleOffset(value: Vector4): void Inherited from PixelLineRenderer.lightmapScaleOffset Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:269 光照贴图的缩放和偏移。 Returns Vector4 Inherited from Pixe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...intLight; //设置点光源位置 pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.4, 0.4, 0.0); //设置点光源的范围 pointLight.range = 6.0; ``` **range** 为设置点光源的范围,相当于点光的照射范围,数值越大,光照范围越大。 图1中因光照范围设置不大...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 请问Laya2里面的物理引擎怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vector 1 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181031
...简单物理检测。 Public Properties PropertyDefined By gravity : Vector3[static] 重力值。Physics3DUtilsPublic Methods MethodDefined By Physics3DUtils() 创建一个 Physics 实例。 Physics3DUtils getIColliderCollision(collider1:PhysicsComponent, collider2:PhysicsComponent):Bool...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ili var mat = new StandardMaterial(); mat.renderMode = 5; mat.albedo = new Vector4(1,1,1,0.5); meshSprite3D.meshRender.sharedMaterials = mat; 2017-10-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yoahuili 相关问题 laya引擎在3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...[1-2](img/1-2.gif) (动图1-2) angulaVelocity属性的值是3维向量`Vector3`类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是**弧度/秒**。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715