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大约有 8,624 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,721 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

8451. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 29%]

...line02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 在前面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader();...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8452. laya.ui.Tree [ 29%]

...任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8453. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 28%]

...置是指在导出JPG格式图时的压缩比,100为最高。如果原图已经处理好,不想再改变质量,那就设置100。 #### `Android` Android选项是针对Android平台的纹理压缩,只要是JPG图和不带透明通道的PNG图,都会被转换为`.ktx`后缀的ETC1纹理。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8454. laya.device.media.Video [ 28%]

...stomRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8455. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 28%]

...ean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8456. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 28%]

...数据,改成原生的js webSocket后就可以,不过我的问题现在已经通过这种方法解决了,谢谢您 2017-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sword2015 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

8457. laya.physics.RigidBody [ 28%]

...的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所属的碰撞...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8458. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...以存储一个摄像机位置,可以保存9个位置 1/2/3/4/5/6/7/8/9 已经存储的摄像机位置,按对应的数字键可以进行快速切换 如动图1-6所示,在场景面板中,将相机移动到合适位置后,按下快捷键Ctrl + Shift +1,这时,这个摄像机位置就保...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8459. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 28%]

... from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是否已经销毁 。 Returns boolean enabled get enabled(): boolean set enabled(value: boolean): void Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited fro...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

8460. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 28%]

... 就通知生成新的floor 这里增加一个变量来判断当前是否已经通知外部了 //因为此处是一个循环的处理 if(!this.isOutComplete && (this.x + this.width) < this.maxRight){ this.isOutComplete = true; this.event(Floor.OUT_COMPLETE, this); }else if((this.x + this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801