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大约有 863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

841. 3d资源释放的问题 [ 50%]

...先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的时候,被清理图片就显示出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

842. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D loaded : Boolean[read-...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

843. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3D UI(在引擎中,变量能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

844. 发布原生 ios/android 的渲染问 题 [ 49%]

...戏2d界面出现的渲染错误 xcode和androidstudio  2dui界面会显示,但是开始游戏之后就又显示了如果 在游戏中进行操作 的话就又会消失 再次操作就又会显示导致显示忽闪忽闪的 都会播报这个   JSCallbackFuncObj::addCallbackFunc error m_vF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

845. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 49%]

...,也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body渲染的效果。 为此,我在comp创建的时候增加了render.visible = false属性,让c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

846. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 49%]

...    Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //显示性能面板         Laya.Stat.show();                      //创建场景         this.scene = new Laya.Scene3D();         Laya.stage.addChild(this.scene);           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

847. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 48%]

...为编辑器加入个性功能。支持设计图功能,直接将设计图显示在背景,便于对照精准拼接。FairyGUI编辑器是免费软件,承诺终身免费使用,免费升级。各个平台的SDK版本也在GitHub上托管源码。https://github.com/fairygui FairyGUI历经数个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

848. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 48%]

...件读了资料流 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-04-08 09:46 浏览: 2252 关注: 2 人 cuixueying • 2016-04-08 17:46 测试了一下,目前你的这种方式还支持。建议你可以在as文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

849. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对象能被控制那就只是一个节点。准确...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

850. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...,方式1是为了操作的方便,方式2是因为Sprite作为基础的显示精灵,在分类上属于基础的2D节点。 (图2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011