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Laya_社区(1909) Laya3.0_api(166) Laya2.0_api(107) laya_api(82) Laya2.0_文档(25) Laya3.0_文档(14) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(2)
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191224
...k后才释放。 如果网络较差, 加载完成的时候,预期已经销毁了caller, 那么触发callBack很可能报错。 我看了下 Image里面的加载回调,有一个小判断: if(!_bitmap){return;} 就是预防这种报错。 关于这里的使用,有没有那种简单的处理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...261 赞同来自: 你应该是代码的逻辑上出了问题,显示对象销毁了却还在显示列表上 2018-04-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Faith_mkx 赞同来自: 我也遇到这个问题,不是什么逻辑问题,我新建一个新工程,用1.7.15版本,加载一个模型就报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415
...第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChildByName()无法得到子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190107
...点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 Laya3D里的material...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Numb...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...层次关系 matter.js在laya中opacity透明属性不起作用 destroy()销毁精灵不起作用 StaticBatchManager.combine 始终不起作用?请问官方可以给一个简单的代码么? 为什么off不起作用 alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) 关于逻辑贞更新间隔机制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...能点击两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 怎么获取对象的坐标 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181113