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...? 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2017-02-20 10:32 浏览: 2001 关注: 3 人 Devilsparta • 2017-02-21 11:23 试了下,这样的办法也是可以的,但是,为什么我调整一下sprite的位置就可以显示出我画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
... (图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 请问如何让textinput组件输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...照范围无限大,更适合用于全局光照需求的场景,如开放世界、森林、沙漠等环境,提升整体画面氛围和视觉表现力。 一、方向光组件的添加 1.1 通过组件列表添加 如动图1-1所示,在属性设置面板中,点击“增加组件”,选择...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...物理引擎施加在刚体上的一种恒定加速度,通常模拟现实世界中的引力。 重力会影响刚体的运动,使其向某个方向(通常是向下,即 Y 轴负方向)持续加速,从而模拟真实世界中的自由落体效果。 默认的重力值为 (0, -9.8, 0),表...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... (图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在该骨骼下创建空节点。代码中可以一直获取该空节点的世界矩阵付给想要挂点的模型即可。 2017-08-21 0 15 分享 微博 QZONE 微信 138*****175 赞同来自: @zfree:试过也不行,能不能帮我看一下怎么实现,我打包一个简单的工程给你. TestH...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...开 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-05-19 20:24 浏览: 3020 关注: 3 人 杰 • 2018-05-19 16:01 哪里,假如我加我的横屏 竖屏代码就无法纠正屏幕角度 rabbit • 2018-05-19 20:18 @杰:你不用加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...域名,uploadFile 合法域名,downloadFile 合法域名,项目中只做过世界排行榜需要的http短连和图片资源的远程加载,不知道该如何配置这些域名; 至于获取不到微信头像,听人说是因为微信提供的头像url跨域了,需要到自己服务器转一下地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...员 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-09-09 17:07 浏览: 2011 关注: 4 人 shiyang • 2020-09-09 16:27 不是怪你们没修,是每次更新版本,我都得自己修一遍太麻烦了,所以直接把问题告诉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909