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大约有 857 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

841. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...使用。例如下面的代码: onAwake(): void { // Button添加鼠标事件,让Image不显示 this.Button.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, ()=>{ this.Image.visible = false; }); } 运行此场景来看看效果,如动图2-7所示。 (动图2-7) UI组件脚本就已经介绍完了,再...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

842. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...如,泥路上车轮留下的尘土) Bursts:爆发是产生粒子的事件。这些设置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

843. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 41%]

...ned in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:838 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void enableDebugDrawer enableDebugDrawer(b: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:249 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

844. laya.ui.Radio_API3.0 [ 40%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

845. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 40%]

...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

846. laya.physics.EdgeCollider_API3.0 [ 39%]

...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

847. laya.physics.BoxCollider_API3.0 [ 39%]

...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

848. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 39%]

...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

849. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 39%]

...physics/ColliderBase.ts:82 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Returns boolean Inherited from ColliderBase.isSensor Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:86 是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

850. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 38%]

...是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 图片添加点击事件 有的不生效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 用Mac下Unity5.6.2f1导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720