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大约有 1,573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

841. ide有一个小问题,sprite类居然提示有fontsize [ 61%]

...可以重现 jonahzheng • 2017-03-16 10:31 你的同事有说,是输入代码记忆功能引起的,不算bug。不过个人觉得,很容易误导人 cuixueying • 2017-03-16 20:31 明白,好的,我们想办法改善下!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

842. HTMLDivElement中,有<style>标签,第二帧再刷会报错的问题 [ 61%]

... cuixueying 赞同来自: 希望你可以提供一个测试案例,以上代码不足以反映问题所在,谢谢! 2017-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Devilsparta 相关问题 发起问题须知,必看!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

843. 拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 [ 61%]

...角色的时候停止。伤脑壳~~!! 内存回收问题 如何使用代码实现如下拖尾动画? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 WorkerLoader内存泄漏 程序用光了chrome的内存 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225

844. 论坛中所有方法全试过,不管用,Laya.core.js中的window问题 [ 61%]

...自: 这个链接的问题已经回复了,建议还是理解论坛链接代码。 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq771472501 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

845. laya3.0.4 动态创建UI3D的大bug问题!!! [ 61%]

laya3.0.4 动态创建UI3D的大bug问题!!! 通过代码动态创建ui3d用作动态创建用户标题栏功能出现底层bug问题,在laya3.0.2中可以正常显示,在laya3.0.4中无法显示,根据断点跟进后发现可能是某些值没有更新,或者说改动后有什么函...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230914

846. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 61%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

847. 3d模型加载问题 [ 61%]

...不正常 如何获取一个3D模型的长宽高? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 开启CastSh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

848. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 61%]

...如图 于是我先尝试着先用drawPath画一个圆,然后输入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; con...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

849. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 61%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

850. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 61%]

...ster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021