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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

841. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 65%]

...v=zh-as-7-3-0   具体步骤如下: 1. 使用 LayaAirIDE 1.7.20.1beta 创建项目,选择 LayaAir 3D示例项目,不做任何修改; 2. 打开命令行终端,cd t21/bin,然后运行: layanative createapp -f h5 -t 2 -n native -v v1.0; 3. 打开android studio,打开刚刚生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

842. loadAnimation会不会每次调用就去网络文件?? [ 65%]

...adAnimation会不会每次调用就去网络文件?? 比如我在动态创建一个文件, new  Manin.this.tl.loadAnimation("shaiaiAni.ani"); 比如这代码,每次调用的时候去下载这个ANI文件?还是缓存了在本地? 在游戏中为了节省带宽和获得良好体验,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

843. laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 [ 65%]

laya3d项目构建原生,启动后包ConchShader未定义 创建的laya3d项目,使用app构建得出android studio,打包android发现出错,ConchShader未定义 2018-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

844. 关于ts编译 [ 65%]

...试图访问该方法时失败 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 layaair-cmd 编译提示 ReferenceError: primordials is not defined 问题状态 最新活动: 2019-06-20 20:35 浏览: 77...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

845. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 65%]

...d Public Methods MethodDefined By  EmitterSphere(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterSphere 实例。 EmitterSphere advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 球发射器发射函数。 E...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

846. Native 示例Demo打包了,打不开, [ 65%]

...游戏,只有个temprelease Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官网示例摇一摇报错,就解决方案 官方新手游戏引导示例中关于hit和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

847. laya.d3.resource.BaseTexture [ 65%]

...取宽度。 BaseTexturePublic Methods  MethodDefined By  BaseTexture() 创建一个 BaseTexture 实例。 BaseTextureProperty DetaildefaulteTexturepropertydefaulteTexture:BaseTexture  [read-only] 获取纹理资源。 Implementation     public function get defaulteTexture():BaseTextureform...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

848. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 65%]

...ited Public Methods MethodDefined By  EmitterBox(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterBox 实例。 EmitterBox advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 盒发射器发射函数。 Emitter...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

849. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataVector2_API3.0 [ 65%]

...GradientDataVector2 Class GradientDataVector2 GradientDataVector2 用于创建二维向量渐变。 Hierarchy GradientDataVector2 Implements IClone Index Constructors constructor Accessors gradientCount Methods add clone cloneTo Constructors constructor new GradientDataVector2(): GradientDataVect...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

850. 龙骨动画手机运行报错 [ 65%]

...ames 使用已经加载的图集缓存动画失败 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-02-24 13:26 浏览: 1150 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-02-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224