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大约有 996 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

841. 如何隐藏tiledMap中指定的GridSprite? [ 51%]

...币一一命名不太现实,而且一样很难获知现在碰触到的是哪个对象。 昨晚认真看了下TiledMap源码,一点建议如下。。 xiaobear250 • 2016-12-29 11:42 laya.tiledmap.js第727行: tLayer.addChild(tGridSprite); 建议在将tGridSprite加入tLayer之前使用当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228

842. IDE1.7以前的版本swf转换工具打包图集 后 先加载图集json已经图片可以做到预加载资源的作用 但是更新1。7以后得版本发现不行了 [ 51%]

...7:29 浏览: 1182 关注: 2 人 huangweixuan • 2017-05-23 14:16 你随便哪个SWF 用你们的转换工具 不要沟打包成图集 然后 用你们IDE发布就会打包成图集 在用这个SWF之前先加载图集就好了 然后就可以播放了 但是 1.6.2以后这个方法不行了 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

843. [LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 [ 51%]

...制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程,Scene场景里test是带静态碰撞的预制体,会虚空把下落的方块挡住。   引擎版本是3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20241017

844. 碰撞器点击问题 [ 51%]

...么是刚体啊。有相关文档么。。。场景和美人鱼那里面。哪个节点是刚体啊? Laya_Aaron • 2018-01-08 18:39 这东西的文档是unity的,unity 为了性能而搞的一套策略。查吧,有别人的经验,也有官网的描述,但是官网是英文的。 haiboanna...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

845. 2d示例项目打包为微信小游戏报错,Cannot read property 'LESS' of null [ 50%]

... 个回复 Laya_z 赞同来自: 用你的demo测试,没有报错,你是哪个版本的微信开发者工具,尝试切换一下微信的基础调试库呢? 2022-06-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wxid_mq3mt1b4zxf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

846. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 50%]

...有涉及到面的字段或者方法,请问下能获取到面的对象是哪个?   2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 还是通过positions来获得顶点,面的话给一个是一个索引,有点就有面 2017-10-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lock_neo 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

847. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

... 2.11.2 碰撞类别category 碰撞类别是用来指定一个刚体属于哪个碰撞分类的,这个类别的值通常使用2的N次幂作为属性值,范围为[1, 2^31],最多有32种不同的碰撞类别可用。 指数 2的N次幂 指数 2的N次幂 指数 2的N次幂 指数 2的N次幂 0...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

848. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 50%]

...载的时候预编译。   动画缓存,时效性 实效性,到底是哪个概念?  正常的都可以手动销毁。 2018-06-20 1 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 光明 相关问题 请问L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

849. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 50%]

...17-11-30 11:04 资源加载失败了补救的机制有吧, error能捕获哪个图加载失败,但这时候页面都已经创建完事了, 最好能够获得引用资源的对象,

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

850. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 50%]

...。就感觉是十个person,的islooping指向同一个地址。不管改哪个,都会改变。         疑惑:一个person的  【不同状态】之间的islooping共用……还能理解,但是十个person都共用一个islooping……就有点蒙了,说明大家都是指向同一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101