大约有 1,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...因为在使用第三方库的时候,人家写的注释 一些特殊的地方用的表现格式
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
... 赞同来自: 你的文件夹有毒啊,把那文件夹删了,放别的地方就好了 2018-08-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo发来看看,还有unity 的 2018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity 插件,和引擎都是最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...官方论坛越来越不靠谱了,论坛大家一起讨论技术的问题地方,变成固定几个人来回答,或者忽悠几句,难道就没考虑过为啥egret或者cocos都是开发人员回答问题讨论问题,只有遇到比较难解决的官方可能会出面解决指点,难道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...想说版本的更新代码可能会重构,但是这种以前没问题的地方2.0尽量不要出现了吧,希望官方人员能尽快解决这个问题。 附件 : --> 屏幕适配.zip 2019-05-07 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...到场景中使用,望解决 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined Cannot read property 'displayObject' of null IDE工具在设计模式下无法添加Particle2D,第一次可以播放,重新加载编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...了4个小时才查到原因,花了1个多小时改代码(之前很多地方都使用的 async/await ,而且全部改为 promise,没有 async/await 可读性以及维护性强) 相关参考见: https://developer.mozilla.org/ ... yield https://github.com/basarat/typ ... it.md 希望官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...错。 是要在game.js里加吗 ? Laya_Aaron • 2018-08-02 10:38 加对地方就可以,找不到在哪加就再game.js加方便 138*****776 • 2018-08-02 21:38 @Laya_Aaron: 兄台, 我在game.js里加了 window.Matter = Matter; 还是报错。。。。 138*****776 • 2018-08-02 22:11 @Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...0:46 你好 经过这个修改之后。半透明的动态合并会在其它地方报错。我可以先这么处理吗SubMeshDynamicBatch.maxAllowVertexCount = 0。因为我不需要暂时动态合并。 dana • 2019-09-20 11:27 还有我发现,动态合并在web上是有效的。在微信上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...存在该问题,不过未测试过,所以不确认是不是存在其他地方进行了修复 2021-12-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 一般自动生成的路径使用的都是/符号,代码确实不对\符号做处理,这个不属于bug。如果您遇到自动生成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211209
...1.8.0beta 版本的引擎代码文件 libs/laya.wxmini.js,需修改的地方有如下几处: 1、在第8行下面添加对 laya.net.ResourceVersion 的引用: var ResourceVersion = laya.net.ResourceVersion; 2、第330-336行,将 MiniFileMgr.isLocalNativeFile=function(url){ for(var i=0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212