大约有 1,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...画了 2018-07-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果骨骼能套上,应该是可以的。可以尝试一下,unity里面的 模型,也可以套其他骨骼的,注意要在unity里面套。在ide里面套会什么效果需要你尝试一下,一般我们不那么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...,在用iOS 手机打开这个网页的时候,进入后台会崩溃,如果只是2D 的网页没有问题,3D会崩溃,想到应该是渲染的问题,就是在进入后台后想怎么关闭引擎的渲染。返回前台后再打开 shiyang • 2018-04-09 11:34 同问 layabox • 2018-04-09 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...就是一个gameobj上面摞着另外一个gameobje,大家有rigidbody,如果打掉下面的。上面的应该掉下。但是有时候就是不掉。我用的是2.3版,后来又用2.6测。都会出现相同的问题。后来我细心的发现,如果倾斜的物体,打掉下面的东西,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191130
...nvas上,请问有什么办法吗? wond12 • 2018-01-30 20:52 我知道如果调用微信小游戏原生的drawImage接口是可以做到的,只是不知道和laya怎么结合
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...只能执行3次删除操作,所以还会有遗留的模型存在。 如果解决了您的疑问,请打上已解决标记,如果没有解决,可以进一步描述想要的结果。祝您编程愉快! 2017-12-11 1 0 分享 微博 QZONE 微信 xigua 赞同来自: 确实是我的问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171210
...么写出这个BUG的。 【1】打开Loader类,发现在调用load时,如果为null就会调用onLoaded(null);问题来了。继续看。 【2】继续看到写的onloaded方法原型: protected function onLoaded(data:* = null):void 默认值允许为null. 但方法内又没有对data进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 boxCollider在静态平面上匀速移动,没有质量和弹力摩擦力,但移动时会抖动 用了自定义材质shader的3D物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
...如不移动地图坐标,也就是蛇正常运动的情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞体collider的位置一直是初始位置,导致无法正常触发碰撞 假如我不使用碰撞的方式来实现吃豆,吃豆时由...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...是只能按照顺序添加index,而不能跳跃性质的添加对象,如果跳跃性之的添加的话会报越界错误。。多谢帮我解答。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ym...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...017-07-05 11:38 浏览: 1279 关注: 2 人 cuixueying • 2017-07-05 12:08 如果只是简单打包,譬如官方的打包工具打包,不需要基础,如果你要渠道对接,甚至更深层级的譬如调用系统接口,对接渠道等,是需要有一定Android基础的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705